성공적인 연구비 지원 신청을 위한 핵심 팁

성공적인 연구비 지원 신청서(및 그림) 작성법을 다루는 알찬 최신 웨비나에 마츠시마 박사님과 BioRender의 CEO인 시즈 아오키(Shiz Aoki)를 모셨습니다.

컬럼비아 대학교 연구 및 전략 이니셔티브 디렉터인 다니엘 마츠시마 박사는 수천 건의 연구비 지원 신청서를 검토해 왔으며, 심사위원이 중요하게 생각하는 핵심 기준을 공유할 예정입니다. 또한 시즈 아오키는 15년 넘게 과학자들의 시각적 연구 커뮤니케이션을 도우며 발견한 흔한 실수들을 바탕으로, 연구비 지원 신청서에 들어갈 그림을 위한 최고의 디자인 팁을 전해드립니다. 

45분간 진행되는 이번 세션에서 다음 내용을 확인하실 수 있습니다: 

마츠시마 박사가 전하는 콘텐츠 팁: 

  • 청중 이해하기
  • 데이터 시각화 모범 사례
  • 연구비 지원 신청서 그림에서 흔히 하는 실수

시즈가 전하는 디자인 팁: 

  • 이야기를 돋보이게 하는 강력한 비주얼 만들기
  • 아름다움보다 명확성을 우선하는 디자인
  • 강력한 도구로서의 색상 활용법

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소개

참석자분들이 모두 입장하시는 동안, 마츠시마 박사님을 간단히 소개해 드리고 본격적으로 내용을 시작해 보겠습니다. 오늘 이렇게 많은 분이 함께해 주셔서 정말 기쁩니다. 참가자 수를 확인하실 수 있을지 모르겠지만, 이번 웨비나에 2,000명이 넘는 분이 신청해 주셨습니다. 여러분은 혼자가 아니며, 아마 많은 분이 여러분과 같은 고민과 스트레스를 겪고 계실 겁니다. 오늘 이 자리에서 서로의 고충을 나누고 위로하며, 스트레스받기 쉬운 연구비 신청 과정을 유용한 팁과 함께 조금이나마 즐겁게 만들어 보면 좋겠습니다. 

저는 BioRender의 공동 창업자이자 메디컬 일러스트레이터인 시즈입니다. 현재 Zoom 채팅창을 도와줄 훌륭한 팀원들도 함께하고 있으니, 궁금한 점이 있으시면 언제든 채팅창을 이용해 주세요. 적절히 답변해 드리겠습니다. 컬럼비아 대학교에서 오신 다니엘 마츠시마 박사님을 소개합니다. 박사님은 오랫동안 BioRender의 친구이자 후원자로서, 명확하고 효과적인 과학 커뮤니케이션을 지지해 주셨으며 항상 현장에서 전문적인 조언을 아끼지 않으셨습니다.

박사님은 현재 컬럼비아 대학교 의학 연구소의 연구 및 전략 이니셔티브 디렉터를 맡고 계십니다. 이곳은 교수진, 학생, 교직원 간의 최고 수준의 생물의학 연구를 촉진하는 역할을 합니다. 박사님의 연구 지원 활동은 숙련된 연구 책임자(PI)부터 처음 신청하는 대학원생, 혹은 곧 마감일을 앞둔 분들까지 모두에게 큰 도움이 됩니다. 단순히 과학 커뮤니케이션 능력을 향상하고 싶은 분들에게도 유용한 팁이 많으니, 이번 웨비나를 통해 많은 것을 얻어가시길 바랍니다. 그럼 마츠시마 박사님께 마이크를 넘겨 시작해 보겠습니다. 후반부에는 제가 다시 진행하겠습니다.

다니엘 마츠시마 박사 세션

멋진 소개 감사합니다, 시즈.

오늘 함께 발표하게 되어 기쁩니다. 모두 제 화면이 잘 보이시나요? 좋습니다. 오늘 주제는 성공적인 연구비 지원 신청서를 위한 핵심 팁입니다. 시즈가 말했듯, 저는 컬럼비아 의대 연구처에서 연구 및 전략 이니셔티브 디렉터를 맡고 있는 다니엘 마츠시마입니다.

시작하기에 앞서 말씀드리자면, 저는 과학 일러스트레이터는 아닙니다. 디자인 전문 지식은 시즈가 훨씬 뛰어나죠. 하지만 저는 교수진이 설득력 있는 연구비 지원 신청서를 작성할 수 있도록 전략을 세워주는 연구 개발 전문가 팀을 이끌고 있습니다. 2016년부터 저희는 교수진과 연구원들이 2억 8천만 달러 이상의 연구비를 수주하도록 도왔습니다. 그동안 수백 건의 신청서를 검토하며 얻은 통찰을 오늘 여러분과 나누고자 합니다. 오늘 다룰 내용은 다음과 같습니다. 먼저 제가 개념적인 팁, 즉 청중을 이해하는 법, 데이터 시각화 모범 사례, 연구비 신청서 그림에서 흔히 하는 실수에 대해 말씀드리고, 이어서 시즈가 디자인적인 측면을 더 깊이 다룰 예정입니다. 이야기를 돋보이게 하는 비주얼 활용법, 아름다움보다 명확성을 우선하는 디자인, 강력한 도구로서의 색상 활용법에 대해 이야기할 것입니다. 우리가 오늘 이 자리에 모인 이유는 무엇일까요? 바로 연구비 지원 신청서를 더 설득력 있게 만드는 방법을 배우기 위해서입니다. 연구비 신청의 궁극적인 목표는 심사위원과 지원 기관에 여러분의 프로젝트가 중요하고 혁신적이며, 계획이 탄탄하고 해당 분야에 큰 영향을 미칠 잠재력이 있다는 것을 확신시키는 것입니다. 여러분이 설득해야 할 대상인 심사위원들은 매우 바쁜 사람들입니다. 때로는 정신없이 바쁘기도 하죠. 그들은 과학자이자, 환자를 진료하는 임상 의사일 수도 있습니다. 자신의 연구실 외에 스타트업을 운영하거나, 직접 연구비 신청서와 논문을 작성하고 있을지도 모릅니다. 부모로서의 역할이나 개인적인 취미 생활도 있겠죠. 정말 바쁜 사람들입니다. 게다가 우리는 디지털 시대에 살고 있어 매 순간 디지털 매체 등을 통해 쏟아지는 정보의 홍수 속에 살고 있습니다. 정보 과부하의 시대인 셈이죠. 이렇게 바쁘고 산만한 심사위원들에게 여러분의 메시지를 전달하려면, 여기 있는 산속의 맑은 물처럼 명확하고 간결해야 합니다. 또한 여러분의 신청서와 그림이 이 산의 풍경처럼 보기 편안해야 합니다. 자, 시작해 볼까요?

연구 제안서에서 메시지를 명확히 전달하고 핵심 내용을 강조하는 한 가지 방법은 심사위원의 이해를 돕는 시각 자료를 포함하는 것입니다.

그렇다면 왜 연구 제안서에 시각 자료를 사용해야 할까요? 시각 자료는 심사위원이 제안 내용을 직관적으로 파악하게 해줍니다. 과학적 개념이나 데이터에 대한 이해도를 높이고, 프로젝트의 실현 가능성을 입증하며, 긍정적인 인상을 심어주어 연구 지원을 이끌어내는 데 도움을 줄 수 있기 때문입니다. 

그렇다면 언제 그림을 사용해야 할까요?

이해를 돕는 데 가치가 있다면 그림을 사용하세요. 제안서에서 복잡한 개념 모델을 제시할 때 이를 나타내는 다이어그램을 넣는 것이 좋습니다. 제안서의 각 부분이 어떻게 연결되는지 보여주거나, 논리적인 실험 설계 또는 접근 방식을 그림으로 나타내면 매우 효과적입니다. 텍스트 설명을 단순화할 수 있을 때도 그림을 사용하세요. 나열할 항목이 많다면 표로 정리하는 것이 공간을 덜 차지하며, 독창성을 강조하고 싶을 때도 그림이 유용합니다. 또한 예비 데이터와 같이 실현 가능성을 입증하거나, 중요한 목표를 강조하고, 복잡한 팀 간 상호작용이나 이해관계자의 다양성을 보여줄 때도 그림을 활용해 보세요.

시각 자료를 왜, 언제 사용해야 하는지 알아보았으니 이제 어떻게 활용할지 살펴보겠습니다. 연구 제안서에서 개념과 데이터를 표현하는 방법은 다양하며, 여러분도 이미 여러 유형을 사용해 보셨을 것입니다. 개념 다이어그램은 단어와 시각 요소를 결합해 전체적인 아이디어를 전달하며, 프로젝트 개요를 설명할 때 매우 효과적입니다. 구체적인 목표 페이지나 배경 섹션에 배치하여 프로젝트의 전체 목표를 위해 각 목표가 어떻게 연결되는지 보여줄 수 있습니다. 흐름도는 프로세스를, 조직도는 팀 구성이나 계층 구조를 보여줍니다. 상호작용 다이어그램은 변수 간의 관계를 나타내기에 좋습니다. 그 외에도 코어 다이어그램, 벤 다이어그램, 노드 또는 상호작용 네트워크 등이 자주 쓰입니다. 지리 공간 다이어그램은 지도상의 데이터를 보여줄 때 유용하며, 위치 차트나 그래프는 축을 따라 관계 데이터를 표현할 때 탁월합니다. 막대 그래프, 원형 차트, 선 그래프, 산점도 히스토그램 등이 여기에 해당합니다. 표는 데이터를 범주별로 정리해주며, 음영과 서식을 활용해 강조하고 싶은 핵심 메시지를 부각할 수 있습니다. 타임라인은 작업의 진행 상황을 보여주며, 특히 간트 차트는 시간 경과에 따른 작업이나 활동을 나타내는 데 적합합니다. 이미지는 전달하려는 핵심 내용을 직관적으로 보여주는 스냅샷 역할을 합니다. 이 외에도 다양한 방법이 있으며, 제가 참여했던 연구 제안서에서 보았던 몇 가지 예시를 소개해 드렸습니다. 

마지막으로, 이 발표의 배경 부분과 마찬가지로 남은 내용 전반에 걸쳐 적용할 몇 가지 공통적인 디자인 원칙을 소개하겠습니다. 첫 번째는 색상입니다. 우리는 어릴 때부터 색을 배우기 때문에 색상에 익숙합니다. 색상은 그림의 특정 부분을 강조하는 도구가 될 수 있습니다. 시선을 끌고, 항목을 그룹화하며, 변수 간의 관계를 설정하고, 분위기나 톤을 조성하는 데 도움을 줍니다. 반대로 잘못 선택된 색상은 전달하려는 메시지를 방해할 수 있으므로 색상 선택에 각별히 주의해야 합니다. 정렬은 페이지의 눈에 보이는 격자를 기준으로 요소들이 어떻게 배치되는지를 의미합니다. 인간은 패턴을 인식하도록 설계되어 있어, 여기 세 번째 점처럼 정렬이 어긋나 있으면 금방 알아차립니다. 근접성은 서로 가까이 있는 것들이 관련이 있다고 가정하는 경향을 말합니다. 왼쪽의 삼각형, 오각형, 사각형, 원을 보면 모양은 다르지만 물리적으로 가까이 있기 때문에 어떤 식으로든 그룹화되어 있다고 느끼게 됩니다. 균형은 축의 양쪽에 동일한 무게감이 느껴지는 상태를 말합니다. 두 그룹 사이에 선을 그어보면 왼쪽과 오른쪽의 모양이 다르더라도 축을 중심으로 균형이 잡혀 있음을 알 수 있습니다.

대비는 사물이 얼마나 다르게 보이는지를 나타냅니다. 톤의 대비는 흑백에서 주로 사용되지만, 색상환에서의 위치를 기준으로 색상의 대비를 생각할 수도 있습니다. 대비는 두 변수 간의 차이를 보여주고 싶을 때 효과적이며, 강조하고 싶은 요소에 시선을 집중시켜 응집력 있는 시각 자료를 만드는 데 도움을 줍니다.

네거티브 스페이스(여백)는 시각적 휴식을 제공합니다. 공간은 포지티브와 네거티브 요소로 나뉩니다. 포지티브는 요소가 차지하는 공간으로, 여기서는 원이 해당합니다. 네거티브 스페이스는 그 주변의 빈 공간을 의미합니다. 이 여백은 요소들 주변에 숨 쉴 틈을 만들어 줍니다.

강조는 대비나 색상과 같은 다른 디자인 원칙을 결합하여 시각 자료의 특정 영역으로 시선을 유도하는 디자인 요소입니다.

흐름은 정보가 흡수되거나 처리되는 순서이며, 시각적 계층 구조는 요소의 중요도에 따라 배치하는 것을 말합니다. 이는 시각 자료 내에서 정보를 탐색하는 순서를 결정합니다. 상단의 굵은 선은 하단의 가는 선보다 더 중요하거나 계층상 상위에 있다고 자연스럽게 인식하게 됩니다. 배경 설명을 마쳤으니, 이제 이러한 디자인 원칙을 과학적 시각 자료에 적용하는 6가지 팁을 소개하겠습니다. 첫 번째 팁은 색상을 사용하여 관계를 설명하는 것입니다.

초등학교 때 배운 색상환을 기억하실 겁니다. 원형으로 배치된 다양한 색상을 활용해 변수 간의 관계를 설명할 수 있습니다. 예를 들어, 여기 선의 양쪽에 있는 파란색과 주황색은 색상환에서 반대편에 위치합니다. 이처럼 대비되는 색상을 사용하여 두 변수 간의 대립 관계를 나타낼 수 있습니다. 이것은 바이러스 수명 주기를 나타낸 BioRender 템플릿입니다. 바이러스는 주황색, 숙주 세포는 파란색으로 표시했습니다. 이렇게 대비되는 색상으로 코딩하는 것만으로도 바이러스 입자가 숙주 세포를 침범하는 듯한 대립 관계를 효과적으로 보여줄 수 있습니다.

색상을 사용하여 그룹화하거나 분리할 수도 있습니다. 이 템플릿에는 PI3키나아제, JAK-STAT 등 세 가지 신호 전달 경로가 있습니다. 반대편의 두 색상을 사용하는 대신, 색상환에서 같은 거리에 있는 세 가지 색상(보라색, 녹색, 주황색)을 사용할 수 있습니다. 이렇게 하면 세 가지 경로를 명확히 구분할 수 있습니다. 여기에는 다른 디자인 원칙도 적용되었습니다. 보라색 경로를 예로 들면, 모든 단백질이 비슷한 보라색 음영으로 표시되어 있고, 서로 가까이 배치되어 있으며, 화살표 흐름에 따라 정렬되어 있습니다. 이러한 요소들 덕분에 이 단백질들이 하나의 경로에 속해 있음을 알 수 있습니다. 이러한 3색 구성은 데이터에도 적용할 수 있습니다.

이 막대 그래프에서 사용된 세 가지 대비 색상 때문에 여러분은 이 막대들이 서로 아무런 관계가 없다고 생각할 수 있습니다. 완전히 다른 모델 생물에서 측정한 데이터일 수도 있습니다. 반면, 막대 색상을 모두 파란색 계열로 통일하면 이 세 막대 사이에 어떤 관계가 있다고 느끼게 됩니다. 예를 들어, 세포 배양에 첨가한 약물의 농도가 다르거나, 특정 기관의 하위 집단을 나타내는 경우처럼 말입니다.

색상은 일관성 있게, 그리고 강조를 위해 사용하는 것이 좋습니다. 이것은 컬럼비아 대학교 Minta 연구실에서 발표한 미토콘드리아 탈공액의 일주기 조절과 수명에 관한 논문입니다. 이 패널을 보면 시계 단백질과 주기 단백질이 어떻게 음성 피드백 루프를 통해 timeless와 period를 조절하는지 보여주는 다이어그램이 있습니다. 또한, 온도가 따뜻한 낮에 높게 발현되는 단백질인 clock과 cycle을 따뜻한 색상(주황색, 노란색)으로 표현했습니다. 밤에는 차가운 색상(녹색, 파란색)을 사용하여 그때 발현되거나 상향 조절되는 단백질을 나타냈습니다. 이 색상 체계는 그림 전체에 일관되게 적용되었습니다. 여기 네 가지 유전자에 대한 돌연변이 파리와 대조군의 생존 곡선을 보면, cycle이 노란색으로 표시되어 있어 대조군과 비교한 cycle의 생존 곡선임을 쉽게 알 수 있습니다.

또한 대조군의 생존 곡선을 검은색으로 표시하여 중립적인 기준점으로 삼았습니다. 덕분에 돌연변이군이 대조군에 비해 곡선이 왼쪽이나 오른쪽으로 얼마나 이동했는지 매우 쉽게 파악할 수 있습니다. 핵심 메시지가 매우 명확하게 전달되는 것입니다.

색상은 도움이 될 수도, 방해가 될 수도 있습니다. 많은 분이 유전자 발현 강도를 색상으로 나타낸 히트맵을 알고 계실 겁니다. 여기서는 빨간색이 상향 조절, 녹색이 하향 조절을 의미합니다. 하지만 적록 색맹인 경우 어떤 섹션을 의미하는지 전혀 알 수 없습니다. 정보가 전달되지 않는 것이죠. 색상 체계를 차분한 빨간색, 노란색, 파란색으로 변경하고, 하위 패널 사이의 균일한 회색 선을 제거하여 여백을 늘리면 시선이 각 패널에 집중되어 저자가 전달하려는 메시지를 더 잘 이해할 수 있게 됩니다.

세 번째 팁은 정보를 논리적인 순서로 배치하는 것입니다. 이것은 저희 팀의 Stephanie Makinson과 Claudia Constantino가 컬럼비아 대학교 Ani 박사님을 위해 만든 복잡한 연구 제안서의 그림입니다. 이 제안서에는 행정 코어, 생체 시료 코어, 생물학적 분석 코어, 데이터 분석 코어라는 네 개의 코어가 있었습니다. 우리는 이 코어들 사이의 시료와 데이터 흐름을 보여주고 싶었습니다. 서구권에서는 왼쪽에서 오른쪽으로, 위에서 아래로 읽는 경향이 있으며, 시계 방향으로 정보를 탐색하는 데 익숙합니다. 화살표를 보면 이러한 일반적인 흐름을 활용해 정보의 이동을 나타냈습니다. 이런 그림은 심사위원들에게 매우 유용합니다. 실제로 "그림 1은 전체 연구 노력의 다양한 요소와 NIH 및 더 넓은 연구 커뮤니티 간의 중요한 상호작용을 강조하는 데 특히 도움이 된다"는 평가를 받았습니다. 큰 노력을 들이지 않고도 제안 내용을 명확하게 전달할 수 있었던 좋은 사례입니다.

네 번째 팁은 가능한 한 불필요한 요소를 제거하는 것입니다. 실험실 벤치가 이렇게 어질러져 있는 것을 본 적 있으시죠? 너무 복잡해서 필요한 것을 찾기 어렵습니다. 빈 병이나 튜브가 너무 많아 어수선합니다. 만약 불필요한 병이나 랙을 치우고 정리한다면 벤치가 훨씬 깨끗해지고 피펫 같은 도구를 찾기도 쉬워질 것입니다. 그림도 마찬가지입니다. 심사위원이 시각 자료를 이해하는 데 드는 인지적 부하와 부담을 줄이기 위해 최대한 단순화하세요.

이 그림은 너무 많은 정보가 담겨 있습니다. 빨간색과 파란색의 대비 때문에 시선이 분산됩니다. 불필요한 선들도 많습니다. 막대 주변의 검은색 테두리 선은 사실 필요하지 않습니다.

이런 선들은 정보를 전달하는 것이 아니라 불필요한 정보로 눈을 피로하게 할 뿐입니다. 범례는 데이터와 떨어진 곳에 있고, x축의 방향도 대각선이라 읽기 어렵습니다. 이를 깔끔하게 정리해 보겠습니다. 대조군 색상을 검은색으로 바꾸고 대조군과 녹아웃군을 명확히 구분합니다. 테두리 선을 제거하고, 글자 방향을 바로잡고, 범례를 데이터 근처로 옮기면 대조군과 가상의 조건부 녹아웃군 사이의 관계를 훨씬 쉽게 이해할 수 있습니다.

다섯 번째 팁은 그림 제목을 최대한 활용하는 것입니다. 심사위원들은 매우 바쁜 사람들입니다. 그들의 수고를 덜어주려면 그림 제목에 핵심 내용을 명시해야 합니다. 방금 보여드린 그림을 다시 예로 들어보겠습니다. 이번에는 전체 그림을 보여드립니다. 여기 제목을 보면 아무런 정보도 주지 않는 예시가 있습니다. 단순히 '일주기 시계 전사 피드백 그룹의 다이어그램'이라거나 '대조군과 조건부 시계 방출을 비교한 생존 곡선'이라고만 되어 있죠. 핵심 메시지가 없습니다. 하지만 실제 논문에서는 '억제 암의 손실, 전사 일주기 시계가 수컷의 수명을 연장한다'라고 명시했습니다. 핵심 메시지가 제목에 담겨 있죠. 심사위원들은 이 제목을 읽고 데이터를 확인하면서 '데이터를 살펴보니 이 진술이 사실임을 확인할 수 있겠군'이라고 생각하며 전체 메시지를 기억하게 될 것입니다.

마지막 팁은 폰트 선택이 메시지를 전달한다는 점입니다. 어떤 폰트를 선택하느냐는 중요합니다. 정말 중요합니다. 여기 명확한 예시가 있습니다. 특정 부분에 굵게(bold) 처리하거나 대문자를 사용하는 것만으로도 가독성에 큰 차이가 생깁니다. 이는 어조와 전문성 수준에도 영향을 미칩니다. 이 슬라이드는 '과학 발표 디자인하기(Designing Science Presentations)'라는 책에서 가져온 것으로, 위쪽은 가독성이 좋은 글쓰기, 아래쪽은 가독성이 떨어지는 글쓰기를 보여줍니다. 상단의 굵은 글씨는 강조하기에 좋고, 일반 텍스트는 본문에 적합합니다. 굵은 대문자는 제목에 쓰기 좋습니다. 반면 맨 아래쪽처럼 알아보기 힘든 글씨는 사용하지 않는 것이 좋습니다. 이러한 텍스트 계층 구조를 활용해 강조 효과를 줄 수 있습니다.

여기 서식이 너무 많은 예시가 있습니다. 어디에 집중해야 할지 알기 어렵죠. 반면 불필요한 서식을 제거하고 핵심 문장만 굵게 처리하여 시선을 자연스럽게 유도한 예시를 보십시오. 텍스트 계층 구조를 사용하여 강조할 수 있습니다. 앞서 본 그림과 동일하지만, 행정 코어(administrative core), 바이오시료 코어(biospecimen core) 등 각 코어의 활동을 설명할 때 굵은 글씨를 사용하고, 세부 활동은 일반 텍스트로, 진행 중인 동작은 이탤릭체를 사용하여 구분했습니다.

세션을 마무리하며, 하지 말아야 할 행동과 이번 발표의 핵심 내용을 정리해 드리겠습니다. 데이터와 관련해서는 너무 많은 데이터를 포함하지 않도록 주의하세요. 데이터가 너무 많으면 심사위원들이 길을 잃고 메시지가 불분명해집니다. 하지만 너무 적게 포함해서도 안 됩니다. 데이터가 부족하면 연구의 타당성을 입증할 수 없기 때문입니다.

데이터와 그림은 텍스트에서 언급하는 위치에 배치하세요. 그림과 캡션의 경우 글씨가 너무 작은 경우가 많습니다. 9포인트 폰트 크기를 권장합니다. 그림은 고해상도여야 하며, 편집 과정에서 전체 신청서 내 그림 번호가 순서대로 잘 매겨져 있는지 확인하세요.

서식과 관련해서는 과도한 사용이 흔합니다. 굵게나 이탤릭체는 꼭 필요한 곳에만 일관되게 사용하세요. 모든 헤더와 서브헤더는 동일한 형식을 유지해야 합니다. 핵심 내용을 전달하려면 제안서 전체에서 색상을 통일하고, 그림을 위한 공간을 충분히 확보하며, 여백을 활용하세요. 정보를 논리적인 순서로 배치하고, 시각적 요소를 깔끔하게 정리하며, 결론을 강조하세요. 그림 제목은 일관된 형식을 사용하십시오. 결국 제안서는 여러분의 브랜드입니다. 색상이나 시각 자료, 여백을 어떻게 활용할지 결정하는 것은 메시지 전달에 큰 영향을 미칩니다. 이러한 선택을 통해 심사위원들에게 프로젝트의 중요성을 설득하고 연구의 가치를 입증하시길 바랍니다.

정말 감사합니다. 제 발표 내용을 아주 잘 준비해주셨네요. 말씀하신 이론 중 일부는 제가 더 깊이 다룰 예정입니다. 

Shiz Aoki의 세션

이제 화면을 공유하겠습니다. 저는 BioRender를 사용할 예정이지만, PowerPoint나 Adobe Illustrator 등 어떤 도구를 사용해도 상관없습니다. 제가 다룰 팁들은 특정 앱에 국한되지 않기 때문입니다. 연구 제안서뿐만 아니라 발표, 포스터, 논문, 피치 덱 등 다양한 곳에 활용할 수 있는 디자인 팁을 얻어가시길 바랍니다.

프레젠테이션 모드도 있지만, 이 방식으로 진행하겠습니다. 화면이 잘 보이고 제 목소리가 들리시길 바랍니다.

좋습니다. 아, 깜빡하고 말씀 안 드린 게 있는데, 작은 이벤트를 준비했습니다. 오늘 중으로 오늘 배운 가장 유용한 팁을 트위터나 링크드인에 공유해주시면, 오늘 일과가 끝날 때 3~5명을 추첨하여 멋진 티셔츠를 드립니다. 티셔츠를 받을 수 있는 다른 방법들도 있으니 웨비나 끝까지 지켜봐 주세요. 유용한 팁이 있다면 잘 기억해 두시기 바랍니다. 

이제 연구 제안서 그림을 위한 디자인 팁을 더 자세히 살펴보겠습니다. Matsushima 박사님께서 아주 잘 설명해주셨네요. 제가 다룰 5가지 팁은 '명확성 대 아름다움'이라는 주제를 중심으로 합니다. 마치 이 둘이 양립할 수 없는 것처럼 보이지만요. 이케아(IKEA) 설명서를 떠올려 보세요. 두 번째 팁은 단순한 레이아웃과 읽기 순서에 관한 것입니다. 세 번째는 색상을 형광펜처럼 사용하라는 것인데, Matsushima 박사님께서 이미 훌륭하게 설명해주셨죠. 네 번째는 화살표를 아끼고 일관되게 사용하라는 것입니다. 다섯 번째는 맥락에 맞는 콘텐츠를 구성하는 것입니다. 이 팁들은 이전 웨비나에서도 다룬 적이 있지만, 여전히 연구 제안서와 논문에서 가장 흔히 발생하는 디자인 실수들이기에 매우 중요합니다. 편집자와 심사위원들에게 직접 들은 이야기이기도 하죠. 이러한 실수를 피하는 방법을 공유해 드리겠습니다. 

아름다움보다 명확성

첫 번째 팁은 '아름다움보다 명확성'입니다. 물론 명확한 것이 아름답다고 생각하지만, 이케아 설명서를 생각해보세요. 몇 년 전 외과 교과서를 위해 제가 직접 만든 그림입니다. 당시에는 질감과 손의 해부학적 구조를 모두 담아내어 매우 자랑스러웠죠. 메릴랜드 대학의 성형외과 의사와 협업하며 이 그림이 출판되면 매우 유익할 것이라 생각했습니다. 지금 생각해보면, 의료 일러스트레이터로서 초창기였던 제가 디자인 실력을 뽐내려 했던 것 같습니다. 사실 더 단순한 그림이 훨씬 더 나은 설명이 되었을지도 모릅니다. 자존심은 좀 상하지만, 때로는 단순한 이미지가 더 설명적일 때가 있습니다. 펜과 잉크로 질감을 표현하는 방법을 탐구하는 과정은 좋았지만, 처음부터 '비포 & 애프터'를 보여주는 방식이 더 좋았을 것 같습니다. 

이케아 설명서를 보면 책장을 조립할 때 완성된 모습을 먼저 보여주고 1, 2, 3단계로 넘어갑니다. 그런 방식을 생각해보세요. 아름다움이나 장식적인 요소보다 명확성을 우선시해야 합니다. 이 사례의 경우, 검지의 중복된 힘줄을 엄지로 옮기는 수술을 설명하는 것이 핵심이었습니다.

엄지가 제 기능을 못 할 때 힘줄을 옮겨올 수 있다는 점을 설명해야 했습니다. 첫 번째 그림에서 그 점이 명확했는지는 모르겠지만, 두 번째 그림에서는 확실히 보입니다. 이것이 제가 강조하고 싶은 점입니다. 가장 아름다운 일러스트 중 하나를 떠올려 보세요. 이케아 도면이 아름답다고 생각하는 것이 이상할 수 있지만, 디자인 세계에서 그것은 설명의 정점입니다.

이케아 설명서는 Matsushima 박사님이 말씀하신 근접성, 계층 구조, 색상 사용(또는 절제), 읽기 순서 등 모든 것을 담고 있습니다. 우리는 이케아 설명서에서 많은 것을 배울 수 있습니다. 단순히 사진을 보는 것보다 명확한 시각 자료를 통해 배우는 것이 훨씬 효과적입니다. 나사 개수 같은 세부 사항도 범례처럼 활용할 수 있죠. 세포 유형이나 사용하는 액체를 설명할 때도 이러한 훌륭한 디자인 계층 규칙을 따를 수 있습니다.

다음 슬라이드에서 더 자세히 다루겠지만, 과도한 장식보다는 명확한 의사소통, 즉 이케아 설명서의 개념을 지향하시기 바랍니다. 

단순한 레이아웃과 읽기 순서

이는 단순한 레이아웃과 읽기 순서라는 다음 주제로 이어집니다. 성공적인 그림들은 보통 왼쪽에서 오른쪽으로, 위에서 아래로 읽는 순서를 따릅니다. 연구 제안서의 경우, 하나의 실험에서 두 가지 구체적인 목표가 도출되는 경우가 많아 이러한 읽기 순서가 자주 사용됩니다. 물론 이것만이 유일한 디자인 방식은 아닙니다. 두 가지 방식은 논문이나 포스터용에 더 가깝기 때문에 제외했습니다. 포스터는 보통 M자형 읽기 순서를 따르죠. 여기 용기 있게 공유해주신 그림이 있습니다. BioRender로 만든 아름다운 다이어그램이지만, 개선할 점이 있습니다. 바로 읽기 순서입니다. 정보의 흐름을 따라가다 보면 경로가 다소 복잡하고 아래쪽에서 갈라지기도 해서, 왼쪽에서 오른쪽, 위에서 아래로 흐르는 일반적인 읽기 규칙을 따르지 않습니다. 너무 많은 요소를 결합하여 단순하지 않죠. 그래서 설명을 이미지의 위쪽이나 아래쪽으로 일관되게 배치하도록 수정했습니다. 일관성이야말로 여러분이 꼭 기억해야 할 핵심입니다.

수정 전과 후를 비교해 보겠습니다. 읽는 순서를 따라가 보면, 이제는 'Z'자 형태로 아주 깔끔하게 정리되었습니다. 프로토콜처럼 복잡한 과정은 여러 단계를 거쳐야 하는 경우가 많아서 보통 Z자 형태가 효과적입니다. 각 단계에 번호를 매겼는데, 읽는 순서를 강조하는 것은 아무리 지나쳐도 부족함이 없습니다. 이케아 조립 설명서를 떠올려 보세요. 1, 2, 3, 4, 5단계로 구성되어 있죠. 여기서는 한 단계를 다른 단계 안으로 포함시켰는데, 이는 주된 갈림길이라기보다는 부수적인 과정이었기 때문입니다. 이런 점도 참고하시면 좋습니다. 

다음 주제로 넘어가겠습니다. 이 예시는 읽는 순서와 화살표의 종류 및 개수를 최소화하여 흐름을 더 잘 전달하는 방법을 보여주는 아주 좋은 사례입니다. 제 시선을 따라가 보면, 먼저 1번을 찾게 됩니다. 시선이 머물 기준점이 필요하기 때문이죠. 그다음 2번으로 내려갔다가 3번으로 올라가게 됩니다. 화살표가 너무 강렬해서 다음 번호를 찾는 대신 화살표를 따라가게 되고, 결국 엉뚱한 곳에 도달하게 됩니다. 게다가 다른 방향으로 뻗어 나가는 화살표도 있어서 정보의 흐름이 복잡하게 섞여 있습니다. 수정 전에는 이런 상태였는데, 모든 요소를 90도 회전시키고 읽는 순서를 더 깔끔하게 정리했습니다. 작업 자체는 그리 어렵지 않았습니다. 화살표와 색상을 모두 제거하고 장식을 없애 메시지를 최대한 단순화했습니다. 제 펜을 따라가 보시면, 일반적으로 읽는 순서인 왼쪽에서 오른쪽, 위에서 아래로, 혹은 여기처럼 순환하는 흐름을 따랐습니다. 그래서 1번에서 시작했고, 혈관을 위쪽에 배치했습니다. 아래쪽보다는 위쪽에서 이야기가 시작되는 것이 자연스럽기 때문입니다.

그다음 3, 4, 1, 2, 3, 4 순서로 이어집니다. 여기에는 부수적인 이야기들도 포함되어 있지만, 화살표나 억제선(inhibitor lines)을 더 작게 만들어 강조를 줄였습니다. 전체적인 흐름은 순환하는 움직임을 중심으로 구성되어 훨씬 읽기 편해졌습니다. 

색상은 형광펜처럼 사용하세요. 

이 점은 정말 중요하며, 앞서 마츠시마 박사님 세션에서도 언급되었습니다. 우리는 흔히 색칠 공부를 하듯 모든 곳에 색을 입히고 싶은 충동을 느끼지만, 색상은 아주 절제해서 사용해야 합니다. 색 사용에 인색해질 필요가 있습니다. 여러분 모두 우등생이셨을 테니 저처럼 모든 것에 색을 칠하고 강조하고 싶으셨을 겁니다. 하지만 모든 것을 강조하면 결국 아무것도 강조되지 않은 것과 같습니다. 일러스트나 시각 자료, 도표를 만들 때 이 점을 기억하세요. 색상은 이야기에서 가장 중요한 부분에만 아껴두어야 합니다. 내셔널 지오그래픽 아트 팀과 함께 작업했던 이 이미지를 보시죠. 몇 년 전 작업인데, 돌고래 뇌와 인간의 뇌라는 복잡한 구조를 비교하기 위해 선택적으로 색상을 사용했습니다. 피질 영역의 형태와 그 연관성을 보여주고 싶었죠. 만약 모든 곳에 색을 칠했다면 시선이 분산되었을 겁니다. 그래서 세 가지 색상만 사용하여 특정 영역을 강조했습니다. 뇌량은 보라색으로, 돌고래의 상부 영역은 분홍색으로 표시하여 후두엽과 인간의 뇌를 비교했습니다. 색상을 형광펜처럼 활용한 것이죠. 문어 도표도 마찬가지입니다. 빠르게 넘어가겠지만, 색상을 절제해서 사용하면 시선을 올바른 곳으로 유도할 수 있다는 점을 보여줍니다.

문어는 원래 매우 화려한 종이지만, 핵심 영역인 파란색과 노란색을 돋보이게 하기 위해 색상을 절제하고 거의 가짜 색을 입혔습니다. 그리고 그 색상을 범례의 다른 부분에 강조색으로 사용했죠. 다시 말하지만, 색상을 절제해서 사용해야 합니다. 이케아 선반을 조립할 때 너무 많은 색을 쓰면 정신만 사나워지는 것과 같습니다. 비용 측면에서도 색상을 많이 쓰는 것은 좋지 않죠.

설명서가 흑백으로 인쇄되는 데는 이유가 있습니다. 이케아 도면처럼 색상을 회색으로 처리하고 절제해서 사용하면, 선반의 하단부를 나타내는 기준점이 되어 전체적인 시각적 방향을 잡아줍니다. 색상이 없어도 매우 효과적이죠. 색상이 아예 필요 없는 경우도 많지만, 꼭 사용해야 한다면 절제해서 사용하세요. 마츠시마 박사님도 비슷한 이미지를 사용하셨을 텐데, 우리는 모든 단백질이나 도표의 모든 부분에 밝은 색을 칠하고 싶은 유혹을 자주 느낍니다. 하지만 색상을 완전히 제거하고 특정 영역에만 집중하면, 시선이 색상과 채도, 강도가 있는 곳으로 바로 향하게 됩니다. 색상을 도구로 활용해 "여기를 보세요"라고 말할 수 있는 것이죠. 같은 이미지라도 색상의 초점과 채도를 다르게 하면 시선이 다른 곳으로 향합니다. 더 밝은 빨간색을 사용하면 그곳으로 시선이 집중되죠. 색상은 강력한 도구이므로 절제해서 사용해야 합니다. 그리고 자랑 하나 하자면, BioRender에는 아주 유용한 댓글 기능이 있습니다. 동료들과 피드백을 주고받거나, 연구실 동료, 지도 교수님, 학생들과 함께 연구비 지원용 도표를 작업할 때 이 기능을 사용해 보세요. "색상이 너무 많아요"라거나 "색상을 바꿔주세요" 같은 의견을 남기고 댓글 스레드를 시작하여 협업할 수 있습니다. 

또 다른 팁은 색상의 채도를 너무 높이지 않는 것입니다. 90년대 마이크로소프트가 형광 빨간색이나 CMYK 색상 팔레트를 기본값으로 설정했던 시절이 있었죠. 하지만 채도가 낮은 색상 팔레트를 사용해도 충분히 좋습니다. 너무 흐려서 보이지 않을 정도는 아니어야겠죠. 다행히 BioRender에는 이미 중립적이고 조화로운 세포나 쥐 색상 팔레트가 준비되어 있어, 어떤 색을 선택해도 보기 좋게 완성됩니다. 분홍색이나 빨간색도 채도를 조금 낮추면 훨씬 세련되어 보입니다. 그러니 색상 팔레트의 채도를 낮추는 것을 두려워하지 마세요.

첫 번째 세포를 보면, 여러분 모두 색상이 감정과 연결되어 있다는 것을 잘 알고 계실 겁니다. 모양도 마찬가지죠. 왼쪽의 뾰족하고 붉은 침습성 세포는 누가 봐도 침습성 세포처럼 보입니다. 90%의 사람들이 그렇게 답했죠. 우리는 종종 무의식적으로 도표에 색을 칠하곤 하는데, 문제는 우리가 의도한 것과 반대되는 메시지를 전달할 수도 있다는 점입니다. 이 경우, 활성화된 대식세포는 보라색처럼 차분한 색으로, 암세포는 빨간색 계열로 표현하는 것이 더 좋았을 것입니다. 그렇게 하면 누가 악당이고 누가 아닌지 시청자의 시선을 자연스럽게 유도할 수 있습니다.

색맹인 분들을 위한 또 다른 팁은, 이미지가 색맹인 분들에게 잘 보이는지 걱정된다면 그레이스케일 모드를 활용해 보는 것입니다. 대비가 충분한지 바로 확인할 수 있죠. 이것이 색맹 친화적인지 확인하는 첫 번째 단계입니다. 물론 색상 자체가 적절한지도 확인해야 하지만, 대비를 조정하는 것만으로도 도표를 개선할 수 있습니다. 배경을 밝게 하고 전경을 어둡게 하는 것만으로도 충분할 때가 있죠. 흑백 확인은 도표의 대비가 충분한지 확인하는 아주 좋은 방법입니다.

화살표

화살표는 절제해서 사용해야 합니다. 1단계에서 2단계, 3단계로 이어지는 방향성을 나타낼 때 주로 사용하죠. 무언가를 지칭할 때도 화살표를 사용하는데, 일관성이 가장 중요합니다. 불투명도 조절 기능을 활용하는 것도 추천합니다. 배경이나 전경을 너무 강하게 보여줄 필요가 없을 때는 투명도를 조절하여 레이어를 정리하고 중요한 요소가 돋보이게 할 수 있습니다. 흑백 확인은 도표의 대비가 충분한지 확인하는 빠른 방법입니다.

맥락

콘텐츠가 대상에 적합한지 확인하는 것이 중요합니다. 도표로 돌아가서, 이야기를 더 잘 전달하기 위해 화살표를 제거하거나 변경해 보세요. 움직임을 나타낼 때는 점선으로 된 곡선 화살표를 사용할 수 있습니다. 점선은 보통 어떤 일이 일어났거나 일어날 것임을 암시합니다. 이미지의 핵심 메시지를 강조하세요. 텍스트를 굵게 하거나 다른 색상을 사용하는 것만으로도 가장 중요한 요소에 시선을 집중시킬 수 있습니다. 한 걸음 물러나서 시청자가 이 이미지에서 얻어가길 바라는 핵심 메시지가 무엇인지 생각해보세요.

그 핵심 메시지는 무엇인가요? 이 경우에는 종양의 성장이었습니다. 그래서 그 부분에 색상을 사용하고, 텍스트를 굵게 처리하고, 작은 아이콘을 강조했습니다. 죄송합니다, 시간을 확인하느라 잠시 멈췄습니다. 2시 47분이네요. 감사합니다. 시간이 다 되었지만, 혹시 괜찮으시다면 5분 정도 더 머물면서 마무리 정리를 하고, 원하시는 분들을 위해 도표 수정 과정을 짧게 보여드리겠습니다. 

지금까지 제가 다루고 싶었던 5가지 일반적인 팁은 다음과 같습니다. 아름다움보다 명확성을 우선시할 것, 이케아 설명서를 떠올릴 것, 단순한 레이아웃과 읽는 순서를 고려할 것, 색상을 형광펜처럼 사용할 것, 그리고 화살표를 적절한 유형으로 절제해서 사용할 것입니다. 워크시트를 활용하고 이미지가 맥락에 적합한지 확인하는 것을 추천합니다.

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BioRender는 지속적으로 개선되고 있으므로, 일부 동영상 속 애플리케이션 화면이 현재와 다를 수 있습니다.
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