Discours d'ouverture
Description :
Shiz Aoki (co-fondatrice et PDG de BioRender) a donné le coup d'envoi de l'événement BioRender VISUALIZE 2021 avec une présentation inaugurale incluant l'annonce de nouvelles fonctionnalités passionnantes !
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Ce webinaire a été enregistré lors de VISUALIZE 2021, un événement virtuel BioRender dédié à l'amélioration de la communication scientifique.
https://biorender.com
Présentation
Bonjour à tous, bienvenue à BioRender Visualize 2021. Faisons un test micro rapide, j'espère que vous m'entendez tous. Parfait, très bien. Cet événement est consacré à la communication scientifique visuelle. Nous sommes impressionnés par votre participation, avec plus de 6 000 inscrits et des milliers d'autres personnes ayant demandé l'enregistrement, peut-être parce qu'elles se trouvent à l'autre bout du monde ou en raison des décalages horaires. Nous savons également qu'il y a beaucoup d'événements en ce moment, c'est la saison des conférences, alors nous sommes honorés que vous ayez pris le temps de vous joindre à nous malgré vos emplois du temps chargés.
Nous avons énormément de choses prévues pour les prochains jours. Nous avons un panel incroyable d'intervenants qui partageront avec nous comment ils ont réussi en intégrant de meilleurs designs dans leur travail quotidien. Nous proposons des ateliers sur la création de meilleures figures pour les demandes de subventions et de posters, ainsi que des sessions sur des principes de design tactiques et faciles à utiliser, qui, nous l'espérons, vous inspireront pour améliorer vos propres figures. Nous vous encourageons à participer dans le chat. Je vois déjà beaucoup de commentaires et d'échanges, c'est génial. Posez vos questions, de nombreuses personnes de l'équipe BioRender surveillent le chat. Vous pouvez faire connaissance, et même passer par notre stand Carrières où nous présenterons des opportunités passionnantes pour rejoindre BioRender. C'est un peu de publicité, mais si la communication scientifique vous passionne et que vous souhaitez contribuer à notre mission, qui est de permettre au monde entier d'apprendre et de communiquer la science grâce aux visuels, n'hésitez pas à consulter ces offres plus tard.
Avant de vous présenter les nouvelles fonctionnalités incroyables de BioRender, je voulais commencer par vous raconter un peu l'histoire de BioRender, car je pense que peu de gens la connaissent. Lorsque nous avons lancé BioRender il y a quatre ans, nous n'avions aucune idée de l'accueil que nous allions recevoir. Pour ma part, j'ai commencé comme illustratrice médicale à Johns Hopkins il y a environ 12 ans, et ma passion principale était d'être au bloc opératoire ou au laboratoire, de travailler avec des chirurgiens et des chercheurs pour visualiser les dernières techniques et découvertes, et de créer des figures destinées à enseigner aux futures générations de scientifiques. Mais ce n'est qu'en travaillant au National Geographic que j'ai réalisé à quel point les visuels sont un véritable facteur d'égalité. Ils permettent à n'importe qui, quel que soit son profil, d'apprendre des concepts complexes, comme les couches anatomiques du requin mako présentées ici.
Cette photo m'a été envoyée par une amie de l'université. Ce sont ses deux petits garçons. Elle m'a dit qu'ils étaient fascinés par certains dépliants du Nat Geo, et j'ai été honorée d'y contribuer. En travaillant là-bas, j'ai compris qu'une communication visuelle efficace nous permet de captiver des publics de tous niveaux. Lorsque j'ai créé mon propre studio, j'étais ravie de travailler à nouveau avec des scientifiques incroyables sur des recherches révolutionnaires, comme vous tous ici présents. Parfois, les images étaient assez complexes, comme celle-ci, et j'ai rapidement réalisé qu'il y avait très peu d'illustrateurs médicaux formés dans le monde. À Johns Hopkins, où j'ai été formée, il y avait au maximum quatre à six étudiants par an dans le programme d'illustration médicale, et la demande pour des visuels scientifiques ne cesse de croître.
En fait, je pense qu'il n'y a qu'une trentaine de diplômés par an dans le monde issus d'écoles accréditées, un chiffre incroyablement faible dont je n'avais pas conscience avant de partir. Résultat : vous ouvriez une revue et vous voyiez des images qui n'étaient pas du type de celles que je créais avec mon studio ou mes collègues, mais plutôt des images comme celles-ci, faites sur PowerPoint, Microsoft Paint ou parfois Adobe Illustrator pour les plus courageux. Certaines étaient belles et prenaient probablement beaucoup de temps à réaliser, mais c'était très décourageant. De plus, il est devenu évident qu'il n'y avait aucune norme visuelle pour l'iconographie. Parfois, une cellule présentatrice d'antigène était représentée par la boule à pointes que vous voyez (je ne sais pas si vous voyez ma souris), et parfois c'était une cellule cancéreuse. Cela représentait une charge cognitive énorme, non seulement pour créer les figures, mais aussi pour les comprendre. Nous nous sommes donc lancés dans cette aventure avec mes deux cofondateurs, Katya et Ryan. Les voici. Nous voulions démocratiser la communication scientifique pour permettre au monde entier d'apprendre et de communiquer la science plus rapidement grâce aux visuels. Ceux d'entre vous qui utilisent BioRender le connaissent tel qu'il est aujourd'hui : un outil de conception robuste et puissant. Il y a toujours place à l'amélioration, mais nous en sommes très fiers. Nous comptons près d'un million d'utilisateurs BioRender dans le monde.
Mais je voulais vous montrer la première version de BioRender. Nous la montrons rarement, et je pense que mes cofondateurs doivent grimacer en ce moment, mais je voulais montrer nos humbles débuts car, tout comme la science, la création d'une entreprise et d'un produit est un processus itératif et collaboratif qui commence toujours par une idée. Cela ne semble pas grand-chose, mais c'était le point de départ de ce qu'est devenu BioRender aujourd'hui. Lorsque nous l'avons présenté aux investisseurs, ils n'ont pas immédiatement saisi la vision. Mais lorsque nous l'avons montré à des scientifiques comme vous, l'avis était unanime. Je pense que vous avez tout de suite compris. Il y avait un problème majeur que nous étions particulièrement qualifiés pour résoudre. Nous avions une cellule, la possibilité d'écrire du texte, et de le souligner. C'était très excitant pour moi, mais très différent de ce que vous voyez aujourd'hui dans l'application.
Nous avons commencé à trois, dans un espace de coworking gratuit il y a quatre ans, comme je l'ai mentionné, à l'Université de Toronto. Nous avons installé une bannière et nous nous sommes mis au travail. Je tenais vraiment à souligner cela aujourd'hui, car BioRender ne serait pas là où il est sans les innombrables demandes, retours, e-mails et le soutien de vous tous à travers le monde. Cela nous est parvenu via Twitter, par e-mail. Vous nous avez donné toute l'inspiration et le courage de continuer à améliorer la plateforme chaque jour. Voici un tweet envoyé par quelqu'un dans la région de la baie de San Francisco, et nous étions ravis que les gens nous accordent un peu de leur temps.
Aujourd'hui, nous sommes près de 80 personnes chez BioRender, dont beaucoup sont présentes dans l'audience. Nous privilégions le télétravail. Nous avons un bureau bien plus agréable maintenant, mais c'est là que tout a commencé. BioRender n'a cessé de s'améliorer. C'est peut-être la version 3 ou 4. Comme on dit, si vous n'avez pas honte de votre première version, c'est que vous avez probablement lancé votre produit trop tard. Et puis, cela s'est encore amélioré. Voici la version suivante.
Au cours des quatre dernières années, chacun d'entre nous chez BioRender s'est consacré à vous faciliter la vie et à aider le monde à communiquer la science, en démocratisant la puissance des visuels et du design efficaces. C'est au cœur de ce que nous faisons et de la raison pour laquelle nous le faisons chaque jour.
Au Nat Geo, nous dessinions environ 20 figures par an quand je dirigeais le studio, peut-être 100 ou 200 au maximum. C'était notre capacité réelle. Je suis fière de dire que les scientifiques sont désormais capables de créer plus de 400 000 figures chaque mois avec BioRender. Nous sommes très fiers de ce chiffre. Cela signifie que nous avons redonné le pouvoir entre vos mains pour créer des diagrammes et des figures, afin de stimuler la communication, l'apprentissage et l'éducation. Cela représente des millions d'heures économisées, que vous auriez autrement passées à lutter sur PowerPoint, Illustrator ou d'autres outils.
Passons à la partie amusante. Je voulais partager quelques mises à jour encore plus excitantes que BioRender a connues ces dernières semaines, y compris hier encore. Notre équipe produit et développement a travaillé très dur pour vous présenter aujourd'hui quelques fonctionnalités vraiment géniales, et j'ai la chance de pouvoir vous les montrer.
La première est la collaboration en temps réel. Vous pouvez désormais collaborer de manière synchrone et asynchrone sur le même fichier avec plusieurs collègues. Vous pouvez commencer une figure, la transmettre, et laisser quelqu'un d'autre la terminer. Vous pouvez laisser des commentaires sur des zones précises de la figure que vous souhaitez modifier. Je ne peux pas vraiment vous rendre justice sans vous montrer l'application, alors laissez-moi vous faire une démonstration rapide de 30 secondes. J'espère que vous voyez toujours mon écran. Oui, j'ai le feu vert. Désolée pour mon écran un peu désordonné, mais vous pouvez afficher les commentaires, ce qui est super, et les masquer. Il s'agit d'une figure qui a été courageusement proposée par l'un d'entre vous dans l'audience aujourd'hui. Nous allons d'ailleurs passer par une session de relooking de figure.
Demain, vous pourrez assister au webinaire où nous vous montrerons comment nous sommes passés de ceci à cela. Une partie du travail a été réalisée en collaboration, ces commentaires ont été ajoutés par nos designers internes. Ils ont parcouru la figure et ajouté leurs remarques. Ces petites coches signifient que le commentaire est résolu, donc la remarque a été prise en compte. Je suis sûre que certains d'entre vous ont déjà imprimé une figure, pris un marqueur pour ajouter des commentaires, puis l'ont scannée pour l'envoyer par e-mail. Cela devrait éliminer cette étape et accélérer considérablement votre processus de conception. C'est un outil vraiment puissant, comme vous pouvez le voir ici. Voici tous les collaborateurs sur le fichier. Encore une fois, je n'ai pas besoin d'être présente en direct pendant qu'ils font ces modifications, mais c'est vraiment génial qu'ils puissent laisser des annotations. Vous pouvez également créer des versions de cette image. Si je la duplique, vous pouvez faire des changements et avoir une V1, V2, V3 dans un seul fichier. Une fonctionnalité de collaboration en temps réel vraiment passionnante.
La prochaine fonctionnalité très intéressante que je voulais souligner est celle des dossiers partagés. C'est très important pour moi car je sais que c'était un point sensible pour certains d'entre vous qui devaient collaborer sur plusieurs figures. Peut-être appartenez-vous à plusieurs équipes, vous ne travaillez pas toujours avec les mêmes personnes, vous pouvez avoir des collaborateurs pour un manuscrit et d'autres pour un autre. Cela vous permettra de créer des sortes de "pseudo-équipes". Si vous considérez un dossier comme une équipe en soi, nommez le dossier "Labo 1", "Labo 2", "Manuscrit 1", puis invitez des personnes très spécifiques dans ces dossiers. De plus, au sein de ces dossiers, vous pouvez avoir des fichiers collaboratifs en temps réel. Il y a beaucoup d'opportunités de collaborer, et vous pouvez restreindre les permissions en "lecture seule". Si vous voulez l'envoyer à un éditeur et que vous ne voulez pas qu'il modifie vos designs, vous pouvez simplement lui donner des droits de lecture seule. Il y a beaucoup de niveaux de permissions très intéressants. C'est donc ça, les dossiers partagés. Encore une fois, je ne peux pas vous rendre justice sans vous le montrer en temps réel, donc vous aurez vos propres dossiers en haut et les dossiers partagés avec vous en bas. C'est vraiment bien que ce soit séparé maintenant, pour que vous puissiez facilement voir la différence. Pour ce dossier, je peux ouvrir mes permissions de partage et voir qui collabore dessus, ce qui signifie que tout le monde ici a maintenant accès à tous les fichiers de ce dossier. C'est vraiment génial, je peux avoir autant de dossiers partagés que je le souhaite. C'est une chose assez complexe à construire, donc un grand bravo à l'équipe d'ingénierie produit pour cela. C'est une sorte de matrice mathématique que je ne peux pas comprendre, mais allez voir ça, cela devrait être en ligne après la présentation d'aujourd'hui, si ce n'est pas déjà le cas, alors essayez par vous-même. J'ai vraiment hâte d'avoir vos retours.
La prochaine chose que je voulais souligner est quelque chose que je vais démontrer directement dans l'application.
Il s'agit des lignes de connexion. Vous pensez peut-être savoir ce qu'est une ligne de connexion. Désolée, je regarde par ici parce que mon écran est là, mais les lignes de connexion sont quelque chose que nous avons beaucoup demandé. Je ne sais pas si vous avez déjà été dans la situation où vous deviez créer une boîte, peut-être en connecter deux, et faire en sorte qu'elles bougent directement avec la flèche elle-même. Je pense que quelques autres applications permettent de créer des diagrammes de flux, voire des voies de signalisation. Maintenant, avec BioRender, vous pouvez connecter la ligne directement à l'objet, et ces lignes, je pense que pratiquement toutes les lignes dans BioRender, s'attacheront désormais à pratiquement n'importe quel objet.
Comme vous pouvez le voir, j'ai relié ces deux boîtes et elles se déplaceront désormais ensemble, quel que soit l'endroit où je les place. En fait, je pense que l'équipe s'est surpassée : vous pouvez maintenant pointer n'importe quel endroit sur l'objet. Comme vous pouvez le constater, il y a des calculs assez sophistiqués à l'œuvre. Vous pouvez également aller plus loin et connecter des lignes ramifiées comme ceci. Il y a vraiment des choses très pratiques à faire. Vous pouvez bien sûr réaliser des diagrammes de flux complexes. Vous n'avez plus besoin d'ajuster la ligne à chaque fois que vous la déplacez. Elle restera connectée, ce qui vous fera gagner beaucoup de temps. Encore une fois, notre objectif est de vous faire gagner du temps au quotidien, et j'espère que cela vous aidera.
Il y a d'autres prouesses mathématiques ici que je ne prétendrai même pas comprendre, mais la façon dont ces courbes et ces lignes restent cohérentes est vraiment géniale lorsque vous commencez à créer des chemins complexes comme celui-ci. Je suis sûr que vous avez tous déjà été dans cette situation où il faut ajuster les choses un petit peu. Ce ne sera pas parfait dès la première fois, mais regardez comme c'est facile quand il faut faire ces petits ajustements. Essayez par vous-même ; je pense que n'importe quelle ligne dans l'application, à l'exception des lignes circulaires, peut être transformée en ligne de connexion. J'espère que cela accélérera votre processus d'illustration. La dernière chose que vous pouvez faire est assez impressionnante. Ce sont ce que nous appelons des zooms ou des légendes dans le monde de l'illustration médicale, où vous créez ces lignes estompées. Si vous avez un bloc de texte que vous souhaitez intégrer à votre figure, vous voudrez pouvoir le déplacer facilement. Encore une fois, les lignes de connexion ont de nombreuses applications.
La fonctionnalité suivante, que nous avons lancée il y a environ un mois mais que beaucoup d'entre vous ne connaissent peut-être pas encore, est la possibilité d'importer votre propre fichier PDB. Je ne sais pas qui dans la salle utilise la Protein Data Bank ou des protéines cristallisées, mais c'est une fonctionnalité très intéressante que nous avons récemment lancée : vous pouvez désormais importer vos propres fichiers PDB. Je vais en ajouter un que j'ai récupéré dans la base de données des protéines, lui donner un nom et charger la protéine. Le système va créer une magnifique palette de couleurs sélectionnées par nos artistes. Vous pourrez choisir différents styles d'ombrage, faire pivoter l'objet et créer une icône. Et voilà, une magnifique icône personnalisée que vous avez importée vous-même. Vous pouvez ensuite utiliser Primal pour modifier le fichier PDB original, puis importer cette version personnalisée dans BioRender. C'est une astuce assez avancée que je voulais partager avec vous. Vous pouvez faire des choses très intéressantes dans BioRender en superposant des protéines comme ceci. C'est une fonctionnalité très puissante que cet import de PDB personnalisé.
Enfin, je voulais montrer quelque chose de très intéressant basé sur vos retours concernant la personnalisation des figures. Je sais que nous essayons de standardiser la visualisation scientifique et de vous aider à accélérer le processus de dessin et d'illustration, mais nous voulions aussi vous permettre d'ajouter votre propre touche, voire votre propre image de marque, si vous faites partie d'une équipe ou d'une entreprise qui impose un code hexadécimal spécifique, ou si vous avez simplement des couleurs préférées. BioRender ne le permettait pas auparavant. C'est assez méta, d'ailleurs, je présente en utilisant les diapositives BioRender pour parler des diapositives, mais vous pouvez effectivement présenter directement dans BioRender, ce qui est vraiment génial.
Me voici donc en train de présenter BioRender dans BioRender. Voici à quoi cela ressemblait auparavant. Je ne sais pas si les habitués de BioRender dans la salle se souviennent de la façon dont on utilisait les couleurs. Il fallait sélectionner une cellule, et nos illustrateurs créaient ces couleurs une par une ; ils travaillaient dur pour obtenir la nuance parfaite de vert ou de rouge.
Mais nous devions importer toutes ces couleurs. Comme vous pouvez le voir ici, cela masquait parfois la cellule. De plus, ce n'était pas très pratique pour les personnes souffrant de troubles de la vision des couleurs, car les nuances étaient très proches et le résultat était illisible. Il n'y avait pas non plus d'indication sur la dernière couleur utilisée. C'est un retour que nous avons reçu. Vous ne saviez pas non plus quelle couleur était laquelle. Beaucoup d'utilisateurs nous ont écrit : « Hé, j'ai utilisé du rouge au lieu du vert par erreur parce que je ne sais pas quelle couleur je sélectionne. » Nous en avons donc tenu compte.
Un autre point sur lequel nous avons reçu des retours concerne le marquage de la membrane cellulaire. Ce n'était pas possible avec nos anciens jeux d'icônes. Nous nous sommes donc mis au travail, avons réfléchi et exploré comment exploiter ces icônes pour y parvenir. Je suis très heureux de vous montrer aujourd'hui que nous disposons de capacités beaucoup plus avancées dans l'application. Comme vous pouvez le voir ici, j'ai sélectionné cette cellule. Il n'y a plus de menu déroulant en haut ; il a été remplacé par un panneau de propriétés sur le côté gauche. C'est une nouveauté en soi. Nous allons ajouter beaucoup d'améliorations intéressantes ici, alors restez à l'affût. Nous avons désormais beaucoup plus d'espace de travail.
Nous pouvons évidemment sélectionner les préréglages existants, mais vous pouvez désormais choisir n'importe quelle couleur pour pratiquement toutes les icônes de BioRender. Si vous voulez que cette cellule dendritique soit d'une nuance de rouge très spécifique, vous pouvez utiliser son code hexadécimal pour la changer. Vous pouvez aller plus loin et modifier le noyau. Parfois, on souhaite que le noyau soit un peu plus sombre ou plus clair. C'est tout à fait possible. Si vous voulez l'éclaircir ou le supprimer complètement, vous pouvez le faire. Une autre chose très intéressante : d'après ce que nous avons entendu, la dégradation de la membrane doit parfois être très visible, par exemple lors de l'apoptose. Vous pouvez désormais créer une bordure en pointillés pour donner l'impression que la membrane est altérée. C'est vraiment pratique. Vous pouvez presque traiter cela comme une ligne en pointillés. Vous pouvez modifier l'épaisseur du trait ou ajouter un effet de lueur. Certains d'entre vous travaillent peut-être sur des cellules et des protéines translucides ou lumineuses, c'est donc également possible. Et encore une fois, vous pouvez choisir n'importe quelle couleur. Si je veux un vert éclatant, je peux le faire. Les possibilités sont nombreuses. J'espère que vous pourrez tester cela et nous faire part de vos réflexions. Nous pensons qu'il s'agit d'une amélioration majeure qui vous permet de choisir n'importe quelle couleur selon vos besoins. Voyons, que pourrais-je montrer d'autre ? Tout objet importé dans BioRender peut également être modifié. Voici le logo BioRender. Parfois, j'ai besoin d'une version blanche du logo, je peux donc le rendre blanc. Vous voyez ici qu'il ne s'agit pas d'une icône native de BioRender, mais d'un élément que j'ai importé, et pourtant, je peux lui appliquer une couleur différente. Si, pour une raison quelconque, je veux changer la couleur de ma lame d'histologie, c'est aussi possible. Il y a donc des capacités de retouche photo intégrées, et bien sûr, cela s'applique à n'importe quel objet. Il s'agit d'un PNG importé, et je peux changer sa couleur. Ce sont des capacités très puissantes. Enfin, je terminerai avec notre verrerie. Je sais que beaucoup d'entre vous travaillant en laboratoire ont parfois besoin de liquides de différentes couleurs. Ici encore, vous voyez les couches de l'icône. Peut-être voulez-vous une nuance plus claire. Tout ce que j'ai montré précédemment est désormais possible dans l'application. Je ne sais pas si vous avez déjà eu besoin d'un liquide lumineux, mais c'est possible. Peut-être que le bécher que vous utilisez en laboratoire est d'une couleur différente, vous pouvez donc aussi changer la couleur du bécher. Les opportunités sont nombreuses, alors testez-les absolument. Nous serions ravis d'avoir vos retours et je suis très enthousiaste à propos de ce lancement. Je crois que c'est disponible pour tout le monde dès aujourd'hui. Encore une fois, certaines de ces fonctionnalités sont accessibles via des abonnements BioRender, mais vous pouvez essayer n'importe quelle fonctionnalité avec un essai gratuit. N'hésitez pas à essayer, il n'y a aucun risque, et faites-nous part de vos commentaires.
D'accord, je pense que c'est tout ce que je suis autorisé à montrer. Je vais m'arrêter là. Il y a probablement beaucoup plus de choses que j'aimerais vous montrer. Je pourrais parler toute la journée de mon enthousiasme pour ces nouvelles fonctionnalités. Restons-en là pour le moment. En fait, lors des prochaines sessions, nous verrons comment intégrer ces fonctionnalités et d'autres outils incroyables de BioRender dans votre travail quotidien. Assurez-vous donc de participer à ces ateliers et sessions. Je voulais également faire une pause pour applaudir chaleureusement les ingénieurs, les designers et l'équipe marketing de BioRender qui ont rendu cet événement et ces fonctionnalités incroyables possibles. Tout s'est déroulé à merveille. Très bien, je vais retourner à mes diapositives et j'espère que vous apprécierez le reste de la conférence. Je vais maintenant vous rejoindre dans le public. Nous discuterons ensemble dans les chats. J'ai hâte d'entendre les autres intervenants.



