BioRender 201:生物技术与制药
学习设计技巧并掌握我们最强大的绘图工具,助您:
- 轻松创建清晰且引人注目的图表布局,引导读者阅读
- 更好地自定义图标和模板,精准呈现您的实验方案图
- 通过易学的设计技巧和快捷键,提升绘图效率
... 以及更多功能!
https://biorender.com
概览
欢迎大家参加今天的 BioRender 201 课程,本课程专为学习新功能和进阶功能而设计。本次课程旨在基于 BioRender 101 入门课程中介绍的基础工具进行深入讲解。如果您之前没有参加过 101 课程也不必担心,我们将快速回顾一下基础知识,确保大家在深入探讨平台功能前处于同一进度。
对于还没机会认识的朋友,我想先做个自我介绍,免得大家只闻其声。我叫 Tim,是 BioRender 的科学传播与客户成功经理。我的专业背景是科学研究,本科主修生物化学,随后获得了药理学与治疗学博士学位。正是在研究生期间,我深刻体会到为论文和实验室会议制作图表是多么困难。我记得当时总是要和 PowerPoint 较劲,为了制作时间轴,得反复对齐每一个刻度,确保标签居中且排列整齐。那真是一段痛苦的经历。我记忆犹新的一次是,为了准备委员会会议,我不得不把从谷歌上搜到的图片和我手机拍的照片拼凑在一起,做成了一个“科学怪人”般的图表。大家大概能想象出那是什么样子。这在我的研究生生涯中是常态。我投入的精力与最终的图表质量似乎从不成正比。这就是我加入 BioRender 的原因,我想帮助科学家们避免我曾经经历过的困扰,向他们展示其实有一种更简单的方法,可以准确地呈现他们的研究成果。
这是我们今天要涵盖的议程。首先,我们将快速回顾基础知识,确保大家进度一致。这对老用户来说是一个温故知新的过程,也能帮助新用户在深入学习前打好基础。
稍作铺垫后,我将深入讲解五个进阶技巧和工具。它们分别是: 多选功能、对齐工具、自定义形状与线条、连接线以及自定义颜色。如果最后时间充裕,我们还会讨论一下协作功能。在讲解过程中,我会提供不同的示例,让大家直观地看到这些技巧的实际应用。课程最后会预留专门的问答环节,但如果您在过程中有任何疑问,不必等到最后。欢迎随时在聊天框或问答区提问。我们一定会详细解答您想了解的内容或任何不清楚的地方。
BioRender 基础知识
太棒了,让我们从基础知识的快速回顾开始。我将从最基础的部分讲起,确保每个人都能跟上。登录账户后,您会进入图库页面。这里展示了您所有可用的插图。这些是您未分类的文件,如果您想让文件更有条理,也可以创建文件夹。此外,还可以将与特定项目相关的不同图表归为一组。页面上方是您的私有文件和文件夹,除非您主动分享,否则只有您能看到。页面下方是与您共享的文件和文件夹。稍后我会在课程中详细介绍这一点,但目前您只需知道,在图库页面可以找到您有权访问的所有内容。
要使用平台进入编辑器,只需打开您有权访问的任何文件即可。我喜欢用乐高来类比 BioRender。对于玩过乐高、有孩子在玩乐高,或者打算给孩子买乐高套装的朋友来说,乐高就是预制的积木,您可以将它们组装成不同的结构。BioRender 的工作原理完全一样。我们为您提供图标和画笔等“积木”,让您能够轻松构建插图。
我将快速浏览一下您在平台上会遇到的主要“积木”。首先是图标。所有图标都可以在左侧选项卡中找到,我认为图标库中包含了超过 50,000 种不同的科学实体。在这里,您可以看到我们拥有的主要图标类别。欢迎随意浏览查看。您会发现,我们不仅有细胞类型,甚至可以深入到不同细胞的亚型,您可以在这里浏览所有内容。在浏览图标库时,您会注意到它们分为两类。一类是像这里这样只有标准缩略图的图标,另一类是缩略图左下角带有小符号的图标,比如这个组合图标。它们代表了我们两种不同的图标类别。
我们有普通图标和组合图标,虽然表面看起来很相似,但实际上有很大区别。左侧的普通图标本质上是一个单一的整体,您可以调整其大小、方向,也可以更改整个图标的颜色,还可以调整其他属性,如透明度、饱和度以及图标背后的光晕效果。我想强调的是,您对它所做的几乎所有编辑都会影响整个图标,因为它本质上是一个单一的单元。
相比之下,组合图标虽然表面看起来一样,但您可以双击进入,查看构成该图标的所有不同组件,并对这些组件进行单独编辑。例如,如果某个结构域发生了突变,我可以选中该结构域并更改颜色以示标记。如果删除了某些结构域,也可以直接操作。我可以
直接移除它。我还可以移动各个部分。我知道这看起来没什么意义,但这只是为了展示组合图标的功能。您可以移动其中的元素,即使退出编辑模式后,移动整个图标时,组内的所有元素也会随之移动。这是一种非常棒的方法,可以根据您的需求自定义库中的图标,而不必担心需要逐个移动组件。这是一种将元素组合在一起的绝佳方式。
我们要讨论的下一类“积木”是画笔。普通图标和组合图标相对静态,其整体结构基本固定。但画笔允许您在页面上创建非常动态的结构。我的意思是,这里有几个例子。比如,对于我的 DNA 普通图标,如果我想把它变长,我总是可以抓住末端进行拖拽。但这看起来会有点奇怪;或者如果我想扩展它,我实际上必须复制每一个片段并将它们首尾相连地堆叠起来。如果有人曾经制作过磷脂双分子层,这可能会勾起一些不太美好的回忆。
现在,你可以使用画笔工具,而无需再通过繁琐的复制粘贴来组合多个亚基。你会注意到 DNA 链上有一条蓝线。如果需要延长它,只需抓住末端并向外拉伸即可。你会发现所有亚基都会自动添加进去。这样,你只需专注于弯曲和塑造画笔的形状,无需进行大量枯燥的复制粘贴操作。这不仅适用于画笔,对于任何带有蓝线的对象(例如这里的线条)也同样适用。当你看到这些节点时,就意味着可以调整形状,这为你展示插图中的不同元素和构思提供了极大的灵活性。当然,由于画笔是由独立的组件构成的,我们还可以进入内部对这些单独的图标进行编辑。
例如,右侧是我使用的生物画笔。你会看到现在有一条蓝线和几个节点,这意味着我们可以弯曲它或进行微调。但假设膜的一部分受损,我想在视觉上表现出来。我可以先复制一份以突出差异。为了编辑其中的几个图标,我只需点击画笔本身,选择将画笔拆分为可编辑图标。点击该按钮后,会弹出一个提示,告知你:“这是一个单向操作。你可以将画笔转换为组合图标,但无法撤销。”这意味着你将失去原有的灵活性。因此,如果你确定以后还需要用到这个结构,请记得在确认之前将其添加到收藏夹。
操作完成后,它就变成了一个组合图标。我可以双击进入,如果想更改某些部分的颜色,只需框选该区域,然后进行调整即可。现在,当观众查看我的图示时,他们的目光会瞬间被这个深色区域吸引。这是一种引导观众注意力、让他们专注于你想要强调内容的简单方法。
我们稍后会详细讨论如何利用色彩来引导读者阅读你的插图。这是一种非常棒的方法,而且完全不需要改变图示的构图。
继续用乐高做类比,如果说图标和画笔是单个积木,那么 BioRender 提供的模板就可以看作是完整的成品结构。这就像你拥有一个乐高汽车,它由乐高积木拼搭而成,但你仍然可以替换其中的零件或改变外观。BioRender 的模板也是如此。你可以在左侧的“模板”选项卡中找到所有模板。我们将其分成了不同的类别,你可以查看我们提供的所有主要模板分类。如果没找到你所属的研究领域,我建议你在模板库中进行搜索,那里有海量模板可供选择。
例如,对于在场的微生物学家,我们可以搜索“微生物学”。你会看到我们有图标包和各种可用的模板。请随意浏览并在你的插图中使用它们。只需点击你想要使用的模板,你可以选择将其添加到当前插图中,或者直接替换整个内容。我将演示一下,现在我的幻灯片已被该模板替换。就像乐高结构一样,这些模板也是由 BioRender 中的所有可用元素组成的,你可以看到创建此图示所用的所有组件。这意味着我可以进行大量编辑,比如删除标签或移动位置。这些模板旨在为你构建图示提供基础,帮助你快速启动创作过程。
在介绍了 BioRender 的基础技能后,我想转换话题,聊聊大家可能非常期待学习的内容。这些是一些你可能还没机会使用的高级工具,包括多选、对齐工具、自定义形状和线条,以及连接线和自定义图标颜色。我们选择这些功能是因为它们要么能帮你节省时间,要么能让你更精准地定制插图,以呈现你想要表达的内容。
多选工具
让我们深入了解一下这些功能。首先是多选工具和对齐工具,它们在创建图示时非常实用,能帮你节省大量时间。首先是“选择相同图标”工具,这非常酷。假设画布上散布着许多抗体,你想更改它们的颜色。你原本可能需要点击一个图标,更改颜色,再选下一个,再改颜色,以此类推。这非常繁琐且耗时,尤其是图标数量较多时。现在,你只需点击其中一个图标,点击工具栏上方的“选择相同图标”按钮,所有匹配的抗体就会被选中。你可以批量更改它们的颜色,无需逐个查找。这几乎是瞬间完成的,能节省大量时间。
有时,通过框选来选中所有图标并不现实。例如,如果你想在包含多种免疫细胞和癌细胞的紧密微环境中更改免疫细胞的颜色。使用“选择相同图标”工具,你可以选中一个树突状细胞,然后选择所有相同图标,并将其作为一个组更改颜色。这能确保所有图标都已更改,不会有遗漏。对于活化的巨噬细胞,你也可以选中所有相同图标,将其改为浅蓝色。对于癌细胞,你可以选中所有相同图标,将其改为深红色以突出显示。这样,所有图标都已更改,且没有遗漏。无需手动点击查找或费力地框选,只需点击参考图标,选择所有相同项,即可同时完成更改。
我想在这里插一句。我选择将免疫细胞和癌细胞分别设为这些颜色是有意为之的,因为这有助于叙事。我们经常利用色彩来增强故事感。如果你回想一下小时候读过的故事书或漫画,你会发现反派通常用红色或暖色调,而主角或英雄通常用绿色、蓝色或冷色调。最好的例子就是《星球大战》,西斯总是使用红色光剑,而作为英雄的绝地武士通常使用绿色或蓝色光剑。这种叙事手法同样适用于科学图像。通过使用蓝/绿色来描绘通常作为故事英雄的免疫细胞,我们可以轻松传达这一信息。同样,将癌细胞变为更深、更暖的红色,可以将其标记为肿瘤微环境故事中的反派。我们无需改变图示的构图即可实现这一切。仅仅通过改变颜色,就能让人一眼看出谁是反派,谁是主角。这是一种在不改变组件的情况下,为故事增添层次感的绝佳方式。
此外,色彩的另一个妙处在于它可以建立关联。除了区分英雄和反派,它还能引导读者阅读插图。在实验方案中,目标蛋白往往在插图中不突出。整个插图和目标蛋白都呈现出蓝色调。我们可以轻松使用“选择相同图标”功能来突出该蛋白。点击蛋白,选择所有相同图标,然后添加颜色叠加。我们可以将其与蛋白质印迹(Western blot)进行匹配并应用颜色。你会发现该蛋白瞬间从屏幕中跳脱出来,在背景中非常醒目。这是一个利用色彩突出重点元素的例子。在本例中,目标蛋白呈现出醒目的橙色,与蓝色背景形成对比,你可以很容易地追踪它在整个图示中的变化。它从游离蛋白开始,被抗体结合,然后沉淀,最后在蛋白质印迹前被纯化。这确实有助于我们轻松地跟随整个实验方案的故事线。
橙色之所以能从蓝色中脱颖而出,是因为它们是互补色。互补色或对比色本质上是色轮上处于相对位置的颜色。当这些颜色组合或混合时,它们会相互抵消。例如红/绿、蓝/橙、紫/黄。当它们并置时,会产生最强烈的对比。我在这里列举了一些互补色应用的例子,很多都用于标志设计,比如芬达的蓝橙配色,七喜的红绿配色等。你会发现这些配色都创造了非常强烈的对比,使前景元素能从背景中凸显出来。这正是我们在上方图示中采用的思路,让目标蛋白从插图中脱颖而出。不过需要注意,红绿色对于红绿色盲患者来说可能不是最友好的,所以在选择配色时要考虑到这一点,红绿对比可能无法对所有人产生同样的效果。此外,关于利用色彩引导观众,我这里有一个路径图作为示例。目前,该路径突出了与受体的结合,触发了信号级联,最终导致蛋白转录。这是一个相对复杂的路径,包含很多环节。如果我直接展示这张图,观众可能很难跟上,因为当我讨论受体时,他们可能正在看级联反应或转录过程。因此,通过使用色彩,我们可以引导观众的注意力。进入演示模式后,我会向你展示我的意思。在讲解机制时,我可以先给讨论 TGF-β 结合的顶部区域上色,结合过程完成后,触发信号级联,级联结束后,导致蛋白转录。通过使用从背景中脱颖而出的鲜明色彩,我可以引导观众跟随我的讲解。你会发现,即使只是翻动幻灯片,你的目光也会自然地跟随色彩移动。这是一种利用色彩引导观众的绝佳方式。我认为这非常重要——你最不希望看到的就是观众在你的插图中迷失方向。你需要确保内容易于理解,因为现在每个人都很忙,时间宝贵。你绝不希望他们在演示或查看图示时,还要费力去理解发生了什么。因此,让观众轻松跟上的方法之一,就是利用色彩来引导他们的焦点,让他们随时关注当前最重要的部分。
对齐工具
到目前为止,我们讨论的“选择相同图标”工具主要用于更改颜色。但这并不是它的全部用途。有时你需要将所有元素对齐,以确保它们排列整齐。举个例子:假设我们在毛细血管中,有血细胞,我们想展示它们正单行通过毛细血管。与其逐个移动,不如依靠辅助线来对齐。但这过程非常繁琐,即使只有五个图标,工作量也不小。如果想象一下要对齐实验方案中的大量文本框,那几乎是不可能的。这时你可以利用选择功能。点击第一个图标,选择所有相同图标,然后点击“对齐”。我们有多种对齐选项,无论是左对齐、居中对齐、底对齐,还是基于不同参考点对齐。顺便提醒一下,对齐的逻辑是基于选中所有图标后形成的边界框的外边缘进行对齐。例如,如果我选择左对齐,它会将所有图标推向左边缘,你会看到它们自动吸附到位。如果选择居中对齐,它们就会沿边界框的中线排列。
此外,选中所有图标后,如果你想让它们分布得更均匀,也可以使用我们的分布功能。我们有多种分布方式,在本例中,我只想让它们等间距排列,点击该按钮,所有图标就会自动均匀分布。当然,让我们回到最初的话题,既然我们已经更改了所有图标的颜色,我们也可以在选中所有图标的情况下,统一它们的样式。
最后,我还想展示一下,使用“选择相同图标”功能对齐所有文本框是最简单的方法之一。这在我制作时间轴时曾是非常困难的任务,但现在,我们只需选中所有相关的文本框,然后强制它们沿中线对齐,它们就会自动吸附到位。这确实节省了手动调整的时间,确保不会出现像素级的偏差。它能自动完成,我个人认为这极大地节省了时间。
自定义形状
哦,是的,你确实可以创建颜色渐变。既然我们正在讨论自定义形状工具,我现在就可以演示给你看。我想谈谈如何创建自定义形状和线条。顺便提一下,我们也可以讨论如何更改颜色来定制这些图标。虽然“Blob”工具的名字听起来有点奇怪,但它确实是一个非常酷的功能。我们进入“插入形状”,然后进入“自定义形状”,抓取其中一个形状,将其拖到画布上。你会立即注意到蓝白色的节点。回想一下基础知识,这些节点意味着我们可以更改该元素的结构。如果想创建渐变或颜色,我们可以进入“填充”,目前它默认是纯色,但我们可以切换到“渐变”来创建渐变效果。
如果你想描绘浓度变化,或者想展示从一种状态到另一种状态的演变,可以进入渐变模式,调整你想要的渐变效果。你甚至可以更改渐变的角度,从而实现高度定制化。对于从事发育生物学研究的人来说,这是一种展示发育因子从细胞一侧向另一侧浓度梯度变化,从而驱动生物体不同特征发育的绝佳方式。
回到这个自定义形状工具,你可能想知道在什么情况下需要创建自定义形状。它有一个非常酷的用途,就是用来高亮显示球状区域。例如,假设大脑中有一个肿瘤,我不仅想展示肿瘤的位置,还想高亮显示受影响的大脑区域。由于形状不规则,用圆形或方形来高亮显示并不容易。在这种情况下,我们就可以创建这种自定义形状。
并使其贴合大脑形状。我现在的操作是将它放置到位。我打算将填充设为透明,并将其颜色改为红色,以匹配肿瘤的颜色。接着,我会调高透明度,让它在背景中显得更柔和,同时保留那种红色的色调。我还可以拖动这个自定义的斑点形状,高亮显示大脑中可能受肿瘤影响的区域。你可以像这样高亮显示大脑中一些有趣的区域。这是利用斑点工具的一种方式,另一种方式是创建自定义蛋白质。单独使用时,它可能看起来并不直观,但一旦结合其他元素(如蛋白质或 DNA 等核酸),你就能感觉到这可能是一个具有特定功能的蛋白质。由于这是一个自定义形状,假设发生了突变,导致蛋白质上的内陷加深,你只需通过拖动和微调斑点形状,就能在视觉上突出显示这一变化。 稍微调整一下以反映该突变。随着你对斑点工具的使用越来越熟练,你可以做出非常酷的效果。这些是我们创意团队提供的示例。乍一看,它们可能看起来像是散布在各处的自定义形状,或者看起来像是一个整体,但如果我点击进入,会发现这是一个组合图标,所有形状其实都是叠加在一起的不同斑点。如果你对斑点最初的位置不满意,甚至可以自行调整,通过摆弄和修补,将其变成你想要的形状。这些仍然是相对简单的形状,但在右侧的脑切片示例中,你可以看到它复杂得多。例如,我高亮显示岛叶的这个部分,本质上就是一个通过调整自定义形状来突出显示特定脑区的例子。只要多加练习,你就能用它做出非常精美的效果。随着你对自定义斑点工具越来越熟悉,这一切都会变得得心应手。
线条与箭头
好的,现在我们来看看线条和箭头。我们希望确保 BioRender 中的线条能反映出这种灵活性。今天我想谈谈圆形箭头和质粒箭头,或者说如何创建圆形箭头。要找到它们,只需点击“插入线条”,你就会看到我们可以使用的圆形箭头。抱歉,让我们选一个圆形箭头拖到画布上。你会发现,选中它时,会出现一个编辑面板,里面有各种可以调整的属性。针对之前的问题,你可以在这里更改颜色,也可以调整箭头的许多其他设置,比如粗细、是否使用虚线,或者线条的类型。你还可以尝试不同的效果,比如线条淡入淡出,或者锥形效果(即一端较细,另一端较粗)。你还可以指定起点和终点的符号,比如箭头,或者如果你想创建神经元,可以在不同类型之间切换。你可以瞬间切换线条样式,无论是标准线条还是抑制箭头,只需更改头尾符号即可。
圆形箭头最酷的地方在于,蓝色和白色节点的主要区别在于:白色节点充当剪切点,而不是改变形状。因此,如果我需要在箭头中留出空隙来插入信息或其他内容,只需点击那个白色节点即可创建断点。然后,我可以拖动蓝色节点来调整断点的大小。这是一种非常棒的方法,可以创建这种循环的信息流,同时留出空间来插入我自己的信息。
在这个例子中,右侧看起来像是我创建的一个非常精致的质粒。但实际上,它只是两个叠加在一起的圆。你也可以轻松地自己制作,我将带你了解具体步骤。如果你正在设计质粒并想展示它的外观,这就是重现最后一部分的方法。使用左侧的示例,我底部有一个细圆。我打算用另一个圆覆盖它,所以我用之前用过的那个,并大致调整大小以匹配我之前的点。你会注意到,当我移动这个圆时,圆心有一个小点,它充当了我的参考点。我知道这两个圆是重叠的,在调整箭头大小时,我可以利用它作为参考。放置好后,我会增加箭头的粗细,大概调到这个程度,然后利用剪切点来创建断点。这将是我的基因 A,这是基因 B,你会发现当我创建这些断点时,箭头会自动重新出现。另一个颜色小贴士:你可以使用颜色来帮助匹配或关联想法。在这个例子中,这个箭头指向基因 A,所以我点击那个箭头段,转到颜色,使用吸管工具,然后选择这里的基因 A,B 和 C 也是如此。这是利用颜色建立关联的一个很酷的例子。颜色非常强大,每个人在设计插图时都应该牢记这一点。
当然,使用圆形箭头,创建质粒是一方面,你还可以创建像这样的循环工作流。虽然看起来很复杂,但实际上它只是两个圆,或者是一个被拆分成多个部分的圆。你可以用它来展示相位图的不同阶段,或者创建一组存在于每个步骤之间的箭头。这里最棒的是,它们始终保持完美的圆形,所以你不必担心之后需要重新调整。随着你对箭头的使用越来越熟练,你可以做出像这个生物通路图一样酷的效果。它看起来很高级,但同样,它只是三个圆。这里一个,这里一个,这里一个,其余部分只是叠加了不同的图标。随着你越来越熟悉,你可以做很多事情。你可以创作出越来越强大的插图。
好的,继续讨论线条的话题。线条的一个非常酷的功能是它可以锚定到不同的元素上。以前,我们处理线条时,必须尝试将其与中心点对齐,但如果我需要移动蛋白质 A 或其磷酸化版本,箭头并不会随之调整。我必须手动移除或再次移动箭头并尝试调整,这是一个非常繁琐的过程。在 BioRender 中,一个非常酷的功能是你可以将箭头锚定到不同的端点。我的意思是,如果我将光标靠近第一个元素,你会看到一个带有两个点和一条连接线的符号弹出。这意味着我正在锚定到一侧。然后我将光标靠近另一个元素,你会看到同样的符号出现,让我知道我也可以锚定到这个对象。现在,如果我移动蛋白质 A,你会看到箭头会自动随之调整。所以,我只需要专注于移动标签,而不必担心之后还要修改线条。这不仅适用于文本形状,你还可以锚定到整个图标。例如,在这个例子中,我已经将箭头锚定到中间的图标上。你可以移动那个中心件,箭头会自动随之调整。虽然不建议这样做,但这展示了你可以实现的功能。你可以移动中心件,箭头会自动随之调整。不过,如果你的方案是线性设计的,不建议这样操作,但如果你需要移动位置,箭头会自动调整,所以你不必担心之后还要编辑它们。锚定箭头在创建流程图时特别有用。如果你需要移动任何标签,线条会自动随之调整。创建流程图时,建议限制出现的角度数量。专注于完美的垂直或水平线条,并尽量减少斜线的出现。当元素被锚定时,进行调整变得非常容易。例如,因为它锚定在右侧的标签上,如果你移动标签,线条会自动吸附到位。你还可以将文本和箭头上的挂件进行分组,这样移动时它就能保持居中。有一些辅助线可以帮助确保图标在文本上方居中,你在调整这些图标时可以将它们作为参考。
限制工作流中出现的角度也适用于通路的创建方式。确保大部分角度为 90 度非常重要,这样更容易操作,且看起来更简洁,角度更少。颜色编辑器非常棒。在颜色编辑器中,有颜色预设可供使用,以更改整个图标的颜色。对于图标的子集,你也可以更改各个图层。有不同的属性可以调整,例如透明度、饱和度和发光度。你可以使用发光功能来创建非常酷的荧光效果。一个应用场景是绿色荧光蛋白。如果你双击进入并对它们全部应用发光效果,就能得到非常酷的荧光效果。
很多人也会对他们的对象应用红色发光效果,因为它能给人一种炎症、红肿、发热甚至损伤的感觉。这是一种非常酷的方法,可以在不增加更多元素的情况下,为你的插图增加更多的背景和层次。这再次体现了利用颜色来帮助我们创造这些感官体验的强大之处。
就像这张图片一样,你可以做一些很酷的事情。在结束之前,我还想向大家展示一点:如果你经常处理晶体结构,或者你是一名结构生物学家,你可能经常处理蛋白质晶体结构。你可以创造一些很酷的效果,比如现在,你可以创建这种蛋白质的“X 光”视图,即表面和内部的蛋白质同时可见。虽然看起来很复杂,但实际上它只是两个叠加在一起的蛋白质。
如果双击进入,你可以看到一个是带状结构,一个是表面结构。我所做的只是将它们叠加在一起,并调高底部蛋白质的透明度,从而为我的插图创造出这种 X 光视图。要实现这一点,我们本质上是在使用 PDB 文件。我们只需进入这里,可以从 CSB 检索,也可以从电脑上传。我没有任何晶体结构,我很羡慕那些之前生成过晶体结构的人,所以我将使用文献中的一个示例蛋白质。我们本质上是创建一个带有带状结构的元素,然后保存。我重复同样的操作,只是这次应用表面结构,并选择范德华力(Van Der Waals),然后保存。现在我有两个蛋白质了,我只需将它们叠加在一起,或者先拿出第一个蛋白质,然后将下一个放在它上面,对齐,选择底部的那个,调高透明度,然后将其变成一个组合图标,现在我就几乎创造出了那种效果。非常简单,你实际上只是将两样东西叠加在一起,就能在你的作品中创造出非常强大的效果。
太棒了,这就是我今天想和大家分享的内容。感谢大家抽出时间参加这次会议。希望大家学到了一些新技巧,或者了解了一些你们可能还没发现的功能。



